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CrystalMark Retro Alpha3 報告スレッド ひよひよ 24/3/17(日) 16:31 [添付]

Core i5-520M / SanDisk SDSSDH3500G / Intel HD Gr... Cai 24/3/18(月) 12:01 [添付]
Re:Core i5-520M / SanDisk SDSSDH3500G / Intel HD... ひよひよ 24/3/19(火) 0:32 [添付]
Re:Core i5-520M / SanDisk SDSSDH3500G / Intel HD... Cai 24/3/19(火) 11:46 [添付]
デバッグ版作成しました。テストよろしくお願いしま... ひよひよ 24/3/20(水) 9:25
Re:デバッグ版作成しました。テストよろしくお願いし... Cai 24/3/20(水) 14:06 [添付][添付][添付][添付]
Re:デバッグ版作成しました。テストよろしくお願いし... ひよひよ 24/3/20(水) 18:46
Re:デバッグ版作成しました。テストよろしくお願いし... Cai 24/3/21(木) 10:26

Core i5-520M / SanDisk SDSSDH3500G / I...
 Cai  - 24/3/18(月) 12:01 -
3D完走せず。

★確認ポイント
・複数のGPUが存在する環境でのシステム情報表示:N/A
・ベンチマークを正常に中断できるか:OK
・ボイスが正常に再生されるか(ベンチマーク終了直後およびSDキャラクリック):OK (さーて、ベンチマークやっちゃうぞー)

------------------------------------------------------------------------------
CrystalMark Retro Alpha3 Aoi Edition x64 (C) 2004-2024 hiyohiyo, koinec
Crystal Dew World: https://crystalmark.info/
------------------------------------------------------------------------------
-- Score ---------------------------------------------------------------------
Total: 0
[CPU]
Single: 856
Multi: 2536
[Disk]
Seq. Read: 2011
Random Read: 88
Seq. Write: 1791
Random Write: 106
[2D(GDI)]
Text: 1176
Square: 1226
Circle: 1306
Image: 1221
[3D(OpenGL)]
Scene1: 0 (CPU: 0, 0 Lines)
Scene2: 0 (CPU: 0, 0 Polygons)

-- Settings ------------------------------------------------------------------
Date: 2024/03/18 11:56:21
Mode:
Comment:

-- System --------------------------------------------------------------------
CPU: Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 520 @ 2.40GHz 2400MHz (2 cores/4 threads)
GPU: Intel(R) HD Graphics
System: Panasonic Corporation CF-S9JYF1DC | Panasonic Corporation CFS9-1
OS: Windows 10 Pro 22H2 [10.0 Build 19045] (x64)
Memory: 8 GB
Screen: 1280x800 32bit (ClearType)

-- OpenGL --------------------------------------------------------------------
Version:
Vendor:
Renderer:

-- Benchmark Version ---------------------------------------------------------
CPU: 1.0.0.2024
Disk: DiskSpd 2.0.21a
2D: 1.0.0.2024
3D:
添付画像【2944_CrystalMarkRetro_20240318115724.png : 0.8MB】

引用なし

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Re:Core i5-520M / SanDisk SDSSDH3500G ...
 ひよひよ E-MAIL  - 24/3/19(火) 0:32 -
▼Caiさん:
>3D完走せず。

テスト協力ありがとうございます。

異常終了するのは、
1. オープニング
2. ワイヤーフレーム
3. ポリゴン
のどのシーンでしょうか?


大変お手数ですが、Resource\Benchmark\HiyoGL内に生成されるCMROGL.logを送っていただけないでしょうか。
添付画像【2946_HiyoGL.png : 49.4KB】

引用なし

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[添付] :2946_HiyoGL.png (49.4KB)

・ツリー全体表示

Re:Core i5-520M / SanDisk SDSSDH3500G ...
 Cai  - 24/3/19(火) 11:46 -
▼ひよひよさん:
>▼Caiさん:
>>3D完走せず。
>
>テスト協力ありがとうございます。
>
>異常終了するのは、
>1. オープニング
>2. ワイヤーフレーム
>3. ポリゴン
>のどのシーンでしょうか?

オープニングから画面が真っ黒になったところで異常終了します。ワイヤーフレームは全く表示されていません。
Retro (HiyoGL_20240212)では異常終了、HiyoGL Beta2 (HiyoGL_20240217.zip)、Alpha1 (CrystalMarkRetroAlpha1)、Alpha2 (CrystalMarkRetroAlpha2)ではショボいスコアながら3Dまで完走していました。

>大変お手数ですが、Resource\Benchmark\HiyoGL内に生成されるCMROGL.logを送っていただけないでしょうか。

ファイル添付しました。
> [Scene1] Start!
で終わっています。
異常終了していたHiyoGL_20240212のCrystalMarkRetroOGL.logを見てみたところ、同じ終わり方でした。

引用なし

パスワード


[添付] :2948_CMROGL.log (2.3KB)

・ツリー全体表示

デバッグ版作成しました。テストよろしく...
 ひよひよ E-MAIL  - 24/3/20(水) 9:25 -
▼Caiさん:
>オープニングから画面が真っ黒になったところで異常終了します。ワイヤーフレームは全く表示されていません。
>Retro (HiyoGL_20240212)では異常終了、HiyoGL Beta2 (HiyoGL_20240217.zip)、Alpha1 (CrystalMarkRetroAlpha1)、Alpha2 (CrystalMarkRetroAlpha2)ではショボいスコアながら3Dまで完走していました。

Alpha1とAlpha2でOpenGLベンチマークの差分はなく、Alpha3でESCキーでの中断機能とログファイル出力機能の変更を行いました。

描画に関する変更はないので、ちょっと原因がわからないのですがテスト版を作成しましたので、以下のzipファイルをダウンロードいただき、同梱の実行ファイルを実行いただきどのような動作とログが出力されるかご確認いただけないでしょうか。
https://crystalmark.info/download/zz/HiyoGL_debug.zip

CMROGL64_Alpha1.exe
CMROGL64_Alpha3.exe
HiyoGL64_Alpha1_ESCサポート.exe
HiyoGL64_Alpha3_ESCサポート_RESULTなし.exe

※HiyoGL_*をCMROGL64.exeにリネームして、Resource\Benchmark\HiyoGL\ にコピーすればCrystalMark Retro UIからも実行できます。

また、掲示板でのやりとりですとお互い見逃しが発生してしまう可能性があるため、大変申し訳ないのですが、メールでも情報提供いただけないでしょうか?

hiyohiyo@crystalmark.info

引用なし

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Re:デバッグ版作成しました。テストよろし...
 Cai  - 24/3/20(水) 14:06 -
▼ひよひよさん:
>▼Caiさん:
>>オープニングから画面が真っ黒になったところで異常終了します。ワイヤーフレームは全く表示されていません。
>>Retro (HiyoGL_20240212)では異常終了、HiyoGL Beta2 (HiyoGL_20240217.zip)、Alpha1 (CrystalMarkRetroAlpha1)、Alpha2 (CrystalMarkRetroAlpha2)ではショボいスコアながら3Dまで完走していました。
>
>Alpha1とAlpha2でOpenGLベンチマークの差分はなく、Alpha3でESCキーでの中断機能とログファイル出力機能の変更を行いました。
>
>描画に関する変更はないので、ちょっと原因がわからないのですがテスト版を作成しましたので、以下のzipファイルをダウンロードいただき、同梱の実行ファイルを実行いただきどのような動作とログが出力されるかご確認いただけないでしょうか。
>https://crystalmark.info/download/zz/HiyoGL_debug.zip

CMROGL64_Alpha1.exe:完走
CMROGL64_Alpha3.exe:オープニング後、ワイヤーフレームが表示される前に異常終了
HiyoGL64_Alpha1_ESCサポート.exe:完走、ESCでの中断も正常に行えた
HiyoGL64_Alpha3_ESCサポート_RESULTなし.exe:オープニング後に異常終了、ワイヤーフレームが表示される前に異常終了、中断テスト行えず

それぞれのログファイルを添付しています。

また、Alpha1ではCrystalMarkRetroOGL.logと同時にCrystalMarkRetroOGL.iniが生成されていますが、Alpha3ではCMROGL.logのみ生成され対応するiniファイルがありませんが、これは正常な動作でしょうか?
完走する環境(Core i7-2600 / SanDisk SDSSDH3500G / GeForce GTX 1650)でもAlpha3ではiniファイルはありません。

>また、掲示板でのやりとりですとお互い見逃しが発生してしまう可能性があるため、大変申し訳ないのですが、メールでも情報提供いただけないでしょうか?
>
>hiyohiyo@crystalmark.info

ログファイルを添付してメールでも送っておきます。

引用なし

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Re:デバッグ版作成しました。テストよろし...
 ひよひよ E-MAIL  - 24/3/20(水) 18:46 -
Caiさんありがとうございます。

ひよひよです。

お忙しい中、ご丁寧なレポートありがとうございました。
Alpha1 + ESC中断版をベースにログファイル保存部分の修正を行いました。
今度こそ動くと思うのですが・・・。

□通常版
https://crystalmark.info/download/zz/CrystalMarkRetro1_0_0Beta1.zip

□Aoi Edition
https://crystalmark.info/download/zz/CrystalMarkRetro1_0_0Beta1Aoi.zip

> また、Alpha1ではCrystalMarkRetroOGL.logと同時にCrystalMarkRetroOGL.iniが生成されていますが、Alpha3ではCMROGL.logのみ生成され対応するiniファイルがありませんが、これは正常な動作でしょうか?
CrystalMarkRetroOGL.iniを介してGUIとベンチマーク結果を共有していたのですが、現在は共有メモリという仕組みを使って共有するため現時点では全く使用しておりません。
ただ、この部分を削除すると異常終了するため、そのままにしました。 本バージョンでは、CMROGL.iniとCMROGL.logをいったんTempフォルダに生成しプログラム終了時に実行ファイルと同じフォルダにコピーします。
※Program Files配下など一般ユーザー権限でファイルの書き込みができない場合は、Tempフォルダにのみログが残ります。

引用なし

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Re:デバッグ版作成しました。テストよろし...
 Cai  - 24/3/21(木) 10:26 -
▼ひよひよさん:
>Caiさんありがとうございます。
>
>ひよひよです。
>
>お忙しい中、ご丁寧なレポートありがとうございました。
>Alpha1 + ESC中断版をベースにログファイル保存部分の修正を行いました。
>今度こそ動くと思うのですが・・・。
>
>□通常版
>https://crystalmark.info/download/zz/CrystalMarkRetro1_0_0Beta1.zip
>
>□Aoi Edition
>https://crystalmark.info/download/zz/CrystalMarkRetro1_0_0Beta1Aoi.zip

正常に完走しました!
結果は新ツリーの方に投稿しています。

引用なし

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C-BOARD Moyuku v1.03b5