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CrystalMark Retro HiyoGL Beta2テスト協力依頼 ひよひよ 24/2/17(土) 12:04

Re:GeForce2 MX/MX 400 AGP / Intel(R) Pentium(R) ... ひよひよ 24/2/17(土) 22:30
Re:GeForce2 MX/MX 400 AGP / Intel(R) Pentium(R) ... yanorei32 24/2/17(土) 22:42 [添付][添付][添付]

Re:GeForce2 MX/MX 400 AGP / Intel(R) P...
 ひよひよ E-MAIL  - 24/2/17(土) 22:30 -
▼yanorei32さん:
>Scene2はドライバとの相性が悪いのか、はたまたGPUとの相性が悪いのか、測定できなくなってしまいました…。
>
>挙動としては、最初の真っ黒のフレーム一枚だけ描画し、運がいいと終了直前の真っ黒フレームを描画する、といった形です。
>
>CPUモデルの描画などに、非対応のシェーダー機能でも含まれているのでしょうか…。
>
>少なくとも以前のバージョンでは、正しく描画できていました。
>https://crystalmark.info/board/c-board.cgi?cmd=one;no=2788;id=#2788
>
>同じドライバ (forceware 93.71) を共有するGeForce4 Ti 4200での結果がどうなるかも気になるため、構成を変更しようと思います。
ご連絡ありがとうございます。
同じフォルダに生成される「CrystalMarkRetroOGL.log」を添付いただけないでしょうか?

引用なし

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Re:GeForce2 MX/MX 400 AGP / Intel(R) P...
 yanorei32 WEB  - 24/2/17(土) 22:42 -
▼ひよひよさん:
>▼yanorei32さん:
>>Scene2はドライバとの相性が悪いのか、はたまたGPUとの相性が悪いのか、測定できなくなってしまいました…。
>>
>>挙動としては、最初の真っ黒のフレーム一枚だけ描画し、運がいいと終了直前の真っ黒フレームを描画する、といった形です。
>>
>>CPUモデルの描画などに、非対応のシェーダー機能でも含まれているのでしょうか…。
>>
>>少なくとも以前のバージョンでは、正しく描画できていました。
>>https://crystalmark.info/board/c-board.cgi?cmd=one;no=2788;id=#2788
>>
>>同じドライバ (forceware 93.71) を共有するGeForce4 Ti 4200での結果がどうなるかも気になるため、構成を変更しようと思います。
>ご連絡ありがとうございます。
>同じフォルダに生成される「CrystalMarkRetroOGL.log」を添付いただけないでしょうか?

添付いたしました。
てっきりサポートしている今気づきましたが、Max Texture sizeが2048ですね…。
正常動作しているGeForce4 Ti 4200では、4096でした。
また、GeForce4 Ti 4200の方で書いた8bpcでの現象もそれに起因している気がしていて、GDI Genericに落ちた時の Max Texture sizeは1024でした。

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C-BOARD Moyuku v1.03b5